伴随着 S11 新赛季的临近,游戏内将迎来全新的扮演玩法机制 —— 扮演德穆兰。该套玩法拥有完整的作战单位体系,不仅包含德穆兰本体的全套技能,同时还可调用重装兵、通讯兵两类作战小弟,并且能够和老太的二号技能形成范围联动效果,为对局带来更多战术可能性。这套机制兼顾侦查、火力压制、远程打击、战场干扰多重能力,不管是组队攻坚,还是进行阵地拉扯,都可以演化出多种多样的战术思路。下面将从召唤作战单位、技能联动、本体全部技能、实战战术思路几个维度,带大家完整了解扮演德穆兰的全部能力。
召唤小弟单位:重装兵与通讯兵配置
在开启扮演德穆兰的玩法之后,玩家可以部署两名功能定位完全不同的作战小弟,重装兵偏向阵地火力输出,通讯兵主打战场侦查与范围干扰,二者分工明确,可以根据对局的局势灵活选择释放。
重装兵单位,配备烟雾榴弹发射器与遥控炸弹两套装备。烟雾榴弹发射器可以投射烟雾榴弹,快速生成大范围烟幕区域,用来遮挡敌方视野,掩护己方推进、转移,或是救助倒地队友;遥控炸弹则属于定点爆发手段,玩家可以布置之后选择时机引爆,针对掩体后方、房间内固守的敌人进行打击,逼迫对手离开有利掩体,瓦解敌方阵地防守。

通讯兵单位,携带空爆榴弹发射器以及照明弹。空爆榴弹可以在目标区域上空完成引爆,不需要直接命中墙体或者地面,即可对掩体背后的敌人造成伤害与压制效果,非常适合清理躲在房屋、石头后方的对手;照明弹释放之后可以照亮大片区域,在夜间、室内昏暗环境中,快速标记范围内敌方位置,为全队提供视野支撑。
这套机制存在一项特殊联动设定,重装兵、通讯兵会在指定范围之内,和老太的二号技能实现效果共享。也就是说,当作战小弟处于有效覆盖范围内,老太二号技能带来的各类增益、干扰效果,同样可以作用到小弟身上,反过来小弟产生的部分战场信息,也可以同步给到老太。在组队作战的时候,如果队伍内同时拥有老太干员,就可以充分利用这套范围共享机制,把小弟单位的实战价值进一步放大,打出 1+1 大于 2 的战术效果。在排兵布阵时,尽量让召唤的作战小弟处在联动范围之内,以此获取更多战术加成。
德穆兰本体技能组详解
扮演德穆兰状态下,角色拥有被动、两项小技能以及威力强大的终极技能,技能覆盖追踪爆破、枪械强化、团队标记、远程载具作战多个维度。
被动技能:持续压制干扰
被动核心效果为命中压制。德穆兰的武器命中敌方目标之后,会给敌人挂上持续压制状态。处于压制状态的敌人,在进行护甲修复、使用各类治疗道具的时候,交互速度会遭到削弱,拉长敌人回血、修甲的时间窗口。一旦目标被打击至濒死倒地,还会进一步加快目标的失血速率,同时限制倒地之后的移动能力。这个被动在交火中价值很高,交战之后敌人很难快速把状态回满,队友可以抓住敌方恢复被限制的间隙继续施压;敌人倒地之后也难以快速爬向掩体躲避,给我方创造补枪或者抓捕的机会。在多队混战场景,持续压制可以极大削弱对手的续航能力,打乱敌方的战后回血节奏。

小技能一:自动寻敌爆破车
释放技能之后,德穆兰投掷一台自动寻敌爆破车。爆破车释放之后会自主向前行进寻路,持续扫描周边环境搜寻敌方单位。一旦探测锁定敌人,便会立刻转向追踪目标,短暂延时之后发生爆炸,造成范围伤害。该技能不需要玩家手动精准瞄准,适合用来清理拐角、房间内部、掩体后方的敌人。可以用来排点探路,提前排查房屋内是否存在埋伏;也可以逼迫固守点位的敌人被迫转移位置。但爆破车行进会受到障碍物阻挡,遇到复杂地形需要注意释放角度,避免被墙体直接阻挡无法抵达目标区域。
小技能二:脑机强化系统
激活脑机强化系统之后,角色会获得多方面作战增益。一方面提升各类枪械操控属性,同时加快开镜移速,让开镜移动射击手感得到优化;另一方面,开启技能期间,视野当中发现的敌方目标会进行高亮标记,标记信息还会实时同步给全部队友,实现全队共享敌方位置情报。该技能兼具输出强化与团队侦察双重作用。发起进攻前开启,全队都可以拿到敌人位置,减少盲目推进踩埋伏的风险;遭遇多方向敌人时,枪械属性加成,也能提升移动交火当中的作战上限。需要注意增益存在持续时长,要把控开启时机,尽量在即将交战的节点释放,把增益时间充分利用起来。
终极技能:哈夫克先端脑机遥控战车
终极技能可以部署一台哈夫克先端脑机遥控战车,玩家能够远程接管操控这台战车进行作战。战车搭载多重作战模块,包含机枪塔、榴弹发射器、威胁显像系统以及寻敌爆破车。机枪塔可以提供持续的火力输出,榴弹发射器用来完成范围轰击;威胁显像系统能够扫描周边,识别并反馈敌方威胁点位;同时战车还可以释放寻敌爆破车进行自主追踪打击。遥控战车相当于一个可远程操控的作战平台,玩家本体可以处在安全掩体后方,依靠战车完成侦查、火力压制、范围爆破,不用亲自暴露在敌方枪口之下。不管是攻坚据点,还是远距离试探敌方布防情况,终极技能都可以发挥巨大作用。当然遥控战车本身存在耐久,作战时也要留意战车损耗,避免被敌方快速摧毁,浪费大招冷却。
实战对局战术思路与搭配建议
理解完整套技能机制之后,我们再来聊聊实战当中该如何用好扮演德穆兰这套玩法。首先要分清小弟与本体的定位,重装兵偏向阵地防御与烟幕掩护,适合守点、攻坚;通讯兵主打探视野、掩体后打击,适合推进探点。队伍中如果配置老太干员,要时刻留意联动范围,尽量让召唤单位处在共享区间,把联动效果利用到位。

交战阶段,可优先释放爆破车小技能进行排点,探明敌人位置之后,再开启脑机强化系统,为全队标记敌人,同时拿到枪械属性增益发起交火。利用被动压制效果,尽量持续输出,延缓对手回血修甲,抓住敌方状态劣势持续施压。如果据点敌人防守严密,自身不方便直接冲锋,就开启大招放出遥控战车,在安全位置远程输出,消耗敌方护甲、道具,逼迫敌人改变站位。
这套玩法的短板同样不容忽视。召唤小弟、遥控战车都属于可被摧毁的单位,如果对手集火,会快速失去作战能力;各项技能大多存在冷却周期,技能全部进入冷却的空档期,整体作战能力会出现下滑。玩家不能完全依赖召唤单位,本体自身枪法与走位依旧是对局基础。
在阵容搭配上,既可以搭配突击型干员,利用侦查标记信息协同冲点;也可以搭配防守向干员,依靠小弟和遥控战车构建稳固阵地。需要提醒各位干员,以上为赛季机制前瞻内容,部分数值、效果会在正式上线前进行调整,一切请以游戏内实装版本为准。
总的来说,扮演德穆兰是一套集侦查、压制、召唤、远程作战于一体的复合型玩法。熟练掌握小弟部署、技能联动、本体技能释放节奏,就可以打出丰富多变的战术,给 S11 赛季对局带来全新体验。
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