“幸运鸟窝”收摊的倒计时已经跳到最后一格,我的仓库里却还缺三枚挂饰。我把这段经历原封不动地搬进《三角洲行动》的战场,忽然发现:抽卡与突击,本质上都是一场资源管理游戏——只不过前者消耗的是“幸运值”,后者消耗的是“心跳次数”。
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